电梯物语策划书

电梯物语是一款带实验性质的运营类游戏。主要特点是参与方广泛,赞助商收获悬赏任务,普通用户在阅读体验时收获有佣金收入,广告商收获曝光率,运营平台收取抽成,一个完整的闭环系统。
以用户为切入点的流程图
多参与方包括,运营平台即悬赏发布者、赞助商、悬赏提交者、普通用户、广告主、内容提供商。

不要脸的腾讯很成功

腾讯是一家成功的公司

腾讯作为亚洲市值最高的公司,BAT一极绝对实至名归,让那些购买了腾讯的股票的投资者赚的盆满钵盈。而腾讯公司在国人中的流行度无需多言,如果一个在网络上对产品品质没有什么要求的网友,腾讯可满足他所有的需求,某种程度上,她可以代替传统的操作系统。从 PC 大繁荣的时代她就展现了这种野心,所以 webQQ 就出现了,一个以浏览器为壳企图将 Windows,Mac,Linux 连带底层的计算机作为自己的基础设施的大胆想法出现了,而且付诸实施,在 webQQ 里真的就像一个虚拟的村庄一样拥有近乎完备的各种服务;进入的移动互联网时代,大王卡也是类似的出发点——腾讯作为大众生活服务提供商,需要更底层的基础设置——联通作为她的通道,共同开发的大王卡,至于严重依赖腾讯服务的用户,至于腾讯三方而言,达成了完整的三赢的局面,不亦乐乎。

我的云栖大会见闻

在9月份买了普通票,快到10月的时候已经售罄了——没想到连门票都买的这么快。

11号是第一天,我一大早准备坐大巴的,预约的时候,却因为我想尝试看看公交路线,结果一点击切换按钮之后就改成功了,再也没改回去。早上去了医院,也导致我们按7:45 到8:13在地铁站的大巴车。

快10点了,我才从滨江这边出发,开车到了云栖小镇,在高架上和大桥上有很多的指向大会的路标。一个会议需要这么多的市政部分配合。

过了之江大桥,路边的绿植和建筑设计,已经能看出来浓浓的文艺气息。主路上双黄线都立了黄色的路障,并且还有很多协警在看,防止人太多,乱开车。

周从日本人肉背回来一台 PS4 pro

原贴:https://www.v2ex.com/t/391233#reply20

前情:我以前一直在 PC 上玩游戏,因为 PC 坏了断粮了快一年了。而在有个叫 qianmo.com 的网站上看过 神秘海域的游戏 CG (应该是 http://www.bilibili.com/video/av2515123/),从此一直耿耿于怀。在此之前,我只知旅途和神海都是 PS 独占的,连 PS 手柄也只是在游戏店里摸过而已,也没见过其他人玩过,完全是一个为了游戏买主机。

在出发之前,查了下买国行和海外版的区别,因为有个旅游的机会,所以决定还是人肉去日本买一个回来。下面我简单的写下一些比较重要的信息,供其他人参考。

看“马斯克的OpenAI,究竟是如何在dota2中击败顶级人类选手的?” 有感

Dota2 是王者荣耀的先祖的事实。“Dota 2是一款类似于大众熟知的王者荣耀式的5V5竞技游戏………这是dota被黑得最惨的一次”

  1. 这次ai的难度和AlphaGo 对阵柯洁的难度哪个大?这次openai 和Dendi的对决其实不是传统的 1 VS 1,在传统1 VS 1简化了很多,不让吃瓶子,没有符等。  openai选择了更难的课题,只是这次比赛是简化版,难度并不高。

  2. 看直播和后续报道里,我觉得比较厉害的是他没有从人类的对阵中学习,而是自我学习,两周时间到达这个水平,据说是通用的ai,没有对DOTA2本身这个游戏做监督。

XCConfig不完全指南

0.先写结论,

XCConfig file的目的是供XCode在编译期间,对xcproject文件做变量替换的文件

如在dev.xcconfig里定义了MIF_APP_NAME = 装修宝测试,那么在project - > General (tab) - > Identity 里使用变量${MIF_APP_NAME}

主题测试自动化:Fastlane篇

行文的主要目的是展示如何用fastlane工具,做多主题在多设备上的测试任务,所以不会对fastlane做全面系统的介绍。但如果在自动化任务中用到fastlane相关技术点,重要的细节、坑或者最佳实践,会在相应的步骤特别的说明。 文章大纲 Fastlane概述,包括fastlane的前世今生 如何使用Fastlane实现主题测试自动化,步骤分解 定制输出结果,编写Fastlane的action Fastla

在相同主机上如何配置子域名

这个需求是这样的,我要开一个后台请求,域名要和blog的域名不一样,这样可以多个请求域名,便于请求分离,域名定为api.hite.me
到现在为止,api.hite.me,配置成功了,但是走了好几个弯路。我先写下如果正确的配置的路径,路上遇到的错误的坑,后面会提到我的坑。